微软 Xbox 无障碍手柄也带动了罗技等厂商推出类似的无障碍设备,微软自身也创建了一个可访问性技术实验室,该实验室原型硬件旨在改善设备的可访问性。
此外,微软的键盘也调整了,以使其更易于阅读或改进包装使其易于打开,鼠标也能够自定义配件,让不同的残障人士都可以使用。
International
简体中文 English 繁體中文 Deutsch Corsu guarani Hausa Cymraeg Nederlands 日本語 गोंगेन हें नांव Aymara Français Kreyòl ayisyen čeština ʻŌlelo Hawaiʻi डोग्रिड ने दी Русский язык ภาษาไทย հայերեն فارسی Hmoob ދިވެހި भोजपुरी Türkçe हिंदी беларускі български tur Gaeilge ગુજરાતી Magyar eesti keel بالعربية বাংলা Azərbaycan Português Suid-Afrikaanse Dutch taal کوردی-سۆرانی Ελληνικά español Frysk dansk አማርኛ Bamanankan euskara Italiano Tiếng Việt 한어 অসমীয়া català Suomalainen Eʋegbe Hrvatski Cebuano Gàidhlig na h-Alba bosanski galego微软的 Xbox 无障碍手柄(Xbox Adaptive Controller)是一款面向残障人士设计的游戏操控设备,入围了《时代》周刊年度 50 大发明。
然而,在接受外媒 The Verge 的采访时,微软 Windows 和设备副总裁 Robin Seiler 透露,Xbox 无障碍手柄项目当初差点就被砍了。
Seiler 称,Xbox 无障碍手柄起源于微软内部的黑客马拉松,多年来经过了几种原型和概念设计的完善。然而,由于微软在当时严格管理资金支出,Xbox 无障碍手柄项目被列入了删除名单中。
不过还好,一支由微软员工组成的团队决定使其成为量产商品,不管预算有多么严格。Seiler 说,微软在中国制造业的员工、总部雷德蒙德的设计师和 Xbox 团队聚在一起实现了这一目标。
事实证明 Xbox 无障碍手柄是非常成功的,微软甚至在 2019 年超级碗的广告中着重介绍了这一设备,大家可以在下方的视频中看到这条广告。The Verge 表示,从本质上讲,微软的员工反抗预算限制,并为人们带来了真正改变生活的东西。
微软 Xbox 无障碍手柄也带动了罗技等厂商推出类似的无障碍设备,微软自身也创建了一个可访问性技术实验室,该实验室原型硬件旨在改善设备的可访问性。
此外,微软的键盘也调整了,以使其更易于阅读或改进包装使其易于打开,鼠标也能够自定义配件,让不同的残障人士都可以使用。