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微软的游戏和 Xbox 主管菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访表示,他打算扩大《使命召唤》的影响力,而不是像许多玩家所担心的那样限制它。周三,在加利福尼亚州拉古纳海滩举行的《华尔街日报》WSJ 技术现场会议上,斯宾塞说,《使命召唤》之所以如此成功,是因为它可以在其公司的 Xbox,以及索尼的 PlayStation 5 和 PC 上玩,他还暗示该游戏未来会登陆任天堂的 Switch 掌机。
斯宾塞称:“《使命召唤》将在 PlayStation 上提供,我很想在 Switch 上玩到它(使命召唤),我很想看到该游戏可以在许多不同的屏幕上玩,我们的意图是把《使命召唤》当作《Minecraft》。”
斯宾塞的上述表态是对一些玩家、监管机构和竞争对手的担忧做出的最直接的回答,他们认为微软对行业巨头动视暴雪的未决收购将损害当前和未来玩家的利益,但斯宾塞试图打消他们的担忧。
微软在过去的声明中已经说过,其打算“履行所有现有的协议”,不过也并没有承诺该游戏将永远可以在各种游戏平台上玩。包括欧盟委员会在内的监管机构已经做出回应,称他们仍然担心微软会利用《使命召唤》这样的热门游戏来伤害竞争对手。
斯宾塞还斯宾塞表示,微软认为苹果公司和谷歌为控制游戏应用在其应用商店的分销而制定的规则是微软实现其手游目标的一个主要障碍。表示,该公司正在大力押注手机游戏的未来,并希望能够打破苹果公司和谷歌在手机游戏方面的影响力。斯宾塞指出:“我们必须打破这种在最大的平台上只有两个店面的双寡头垄断。我们必须找到一种方法,在整个移动领域创造更多的参与和货币化。这对我们的业务来说势在必行。”