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在一次新的采访中,微软游戏 CEO Phil Spencer 可能暗示,Xbox 游戏机或 Xbox Game Pass 订阅价格可能即将上涨。
在微软近期的财务报告中,微软承认欧洲的能源成本可能会使其云计算服务的开销上升,最高可达 8 亿美元。对于像 Xbox 这样几乎完全由数据中心提供的服务,无论是销售数字游戏、内容,还是通过 Xbox Game Pass 等服务提供流媒体游戏,这些类型的开销都开始侵蚀利润。
为此,Phil Spencer 强调,微软公司“可能无法”维持现在的价格。
“对于经营企业来说,我们必须看一下企业回报,企业成本。我们在游戏机上维持价格,在游戏上维持价格,还有我们的订阅。我不认为我们能够永远这样做。”Phil Spencer 说,同时强调涨价可能要到今年假日期间之后才会出现。“我确实认为,在某些时候,我们将不得不提高某些产品的价格,但进入这个假期,我们认为维持价格真的很重要,因为现在的消费者在很长一段时间内都更不稳定。”
在同一次采访中,Phil Spencer 说 Xbox Game Pass 确实为公司带来了利润,尽管有大量相反的猜测。Phil Spencer 说,Xbox Game Pass 在整个 Xbox 收入中占 10% 到 15%,同时承认主机的增长已经开始放缓。在微软财报电话会议上,微软 CEO 萨提亚・纳德拉指出,PC Game Pass 同比增长了 159%,显示出微软有机会在其传统的游戏机基础之外建立新的游戏业务。
微软目前正试图完成对动视暴雪的 690 亿美元收购,该公司称这将有助于实现其在移动游戏领域的愿景。动视以移动端的《糖果粉碎传奇》和《炉石传说》等游戏而闻名,但最近的《使命召唤》和《暗黑破坏神:不朽》等手机游戏也为该公司带来了惊人的业绩。众所周知,动视还有其他几款基于其稳定的流行特许经营权的移动游戏在开发中,包括《魔兽世界》。
还有传言说,微软正在准备建立自己的游戏移动商店,以对抗苹果 App Store 和谷歌 Play Store,尽管他们将如何绕过平台规则,将这些体验送到移动游戏玩家手中,还有待观察。在这种情况下,基于 Xbox Game Pass 的移动订阅服务似乎是完全可行的,尽管由于全球能源市场混乱,管理费用继续飙升,价格问题仍然存在。